剧情简介

神话史诗类型决定了《封神三部曲》在视效方面必然面临巨大挑战。《封神第一部》的视效难度主要集中在四个方面。首先是数字角色雷震子,既要保持中国传统造型的审美效果,又要让观众相信这个生物真实存在。为此,视效团队花了好几个月时间研究雷震子如何从起跑、静止或跳跃状态中起飞,赋予其真实感。在表演上,雷震子的动态捕捉演员韩鹏翼专程跟好莱坞动态捕捉第一人安迪·瑟金斯学习了一周的经验。韩鹏翼发现,动态捕捉表演最根本的是回归角色本身,他为雷震子设计了完整的表演方式,根据雷震子“最重要的情感和最重要的连接,去创造它所有的行动指南、它的发声指南、思考指南”。在此番释出的终极预告中,首度揭秘马丁首部大电影的故事主线。松隐镇离兽危机再度爆发,曾经制服离兽的传奇人物千面却已不在,知晓马丁拥有变身能力的年庆心生妙计,邀请马丁罗娜郭莫三人组来到危机四伏的松隐镇,试图借助马丁的变身能力解决小镇危机。但被全镇人认为是“千面转世”的马丁,却无法随心控制自己的变身,只能每天“被动”解锁新身份,同时不得不面对变身带来的麻烦。但正如罗娜所说“麻烦本身不可怕,可怕的是怕麻烦”,未知带来的不仅是不可控,更是峰回路转解决麻烦的机会。

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